La Lame Obscure
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 Les Poisons

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MessageSujet: Les Poisons   Les Poisons Icon_minitimeDim 31 Mai - 17:11

Ah ! Les poisons ... Bien qu'il soit toujours très jouissif de planté sa dague dans une victime, il l'est tout autant de la voir ensuite agoniser a cause du Venin de Scorpion avec lequel vous avez enduit vos lames ...

Mais avant de pouvoir profiter des joies du meurtre a petit feu, il vous faut d'abord faire la quête vous donnant accès au poisons.

Tout commence au niveau 16, ou vous obtenez la compétence de crochetage, primordiale pour l'accès au poison.
Montez d'abord votre crochetage à 90 avant de vous lancer dans la quête du saint Poison;
Si vous ne savez pas comment faire, allez voir le post sur "Le Crochetage"

Vous êtes a 90 en crochetage ? Alors vous voila paré !
Au niveau 20, allez voir Mathias au SI:7 (Caserne de Hurlevent, dans la vieille ville)

Il vous envois dans la Marche de l'ouest (Juste a l'ouest de la foret d'Elwynn) Pour aller rencontrer un informateur.
Celui ci (ou plutôt celle-ci) ce trouve tout au sud-est a coté d'une tour dans les bois.

Il vous apprend qu'un arrivage bizarre est arrivé quelques jour plus tôt dans la tour, porté par des serviteurs bizarres qui puent la vieille charogne moisi quand on les poignarde. Votre mission (si vous l'acceptez) est double :

  • D'une part, vous devez récupérer la [wow]Clé de la tour défias([Clé de la tour défias])[/wow] affin de faciliter une prochaine incursion des agent du SI:7

  • D'autre part, vous devez récupéré le [wow]Journal de Klaven Morteveille(journal du grand méchant)[/wow] qui se trouve en haut de cette tour bien enfermé dans un coffre (le journal pas le méchant ^^) verrouillé (et deviné quel est le niveau de compétence requis pour le crocheté !)


Pour la clé, trouvé le zombi pas beau avec des piques sur le crane qui patrouille autour de la tour, et récupérez la clé (Volé le ou tué le , comme vous voulez, mais le vol est quand même plus classe ^^)

Pour le journal, il va vous falloir monter en haut de la tour ... pleine d'agents Défias ... heureusement pour vous, ils ne sont pas bien nombreux quand même ...
2 solutions : vous les tuez tous, (mode bourrin) ou vous les esquivé en fufu (moi j'ai fait ça ...),

Pour les esquiver, le premier reste immobile et de dos, un petit sap pour être sur de passer tranquille et c'est bon , ou alors prenez l'autre escalier c'est encore plus simple ... , pour le second , il patrouille. Pareil, un petit sape quand il est de dos ou alors passez quand il est de l'autre coté de la passerelle, vient enfin les 2 gardes en haut de la passerelle ... la je dois avouer que je ne sait pas trop comment passer ne furtif, si ce net si vous avez augmenter votre allonge de "assommer" au maximum, auquel cas, ciblez le garde de droite, allez sur la passerelle juste en dessous de lui, sauter et assommer le en vol, puis remonter vite en serrant bien votre droite et le deuxième de ne devrait pas vous remarquer ...

Une fois en haut, tuer ou assommer le gars puis ouvrez son coffre ...

Il ne vous reste plus qu'a sprinter loin de la tour et de retourner voir Mathias au SI:7


MISSION SECONDAIRE :
Vous avez été contaminer par le toucher de Zanzil, deux solutions : trouver un druide ou faite la quête le toucher de Zanzil (un conseil, commencez la, j'adore le docteur du sous sol du SI:7 quand il n'entretiens avec ses assistants (a savoir, une statue et un écureuil)
- La [wow]Bobine de fil de soie chartreuse[/wow]est dans le quartier de ma cathédrale , a l'ouest a coté de l'eau
- Les [wow]Fleurs sauvages simples[/wow] sont dans le coin sud est du quartier des commerçant a coté de l'eau
- Vous pourrez peut être trouver un [wow]tube en cuivre[/wow] chez un marchand de fournitures d'ingénieur(il y en a un au nord du quartier des nains en nombre limité)
- Enfin une [wow]Fiole plombée[/wow] peut se trouver chez les alchimiste ou chez le Marchand douteux


VOILI VOILOU ! Si vous avez des questions ....
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